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Darum geht's:

Aerocity handelt von Menschlichkeit und deren Bewahrung in Krisensituationen. Ein ernstes Thema für ein Videospiel, doch soll hier nicht auf die Drüse der Moral, sondern eher auf die Maus gedrückt werden. Mit dosiertem Spielwitz und illustratorischem Temperament will ich als Ein-Mann-Spieleschmiede ein mehrere Stunden langes PC Abenteuerspiel entwickeln.

Projektinhalt

Ein Junge, namens Danilo, dessen Restzivilisation aufgrund toxischer Dämpfe dazu verdammt ist Atemmasken zu tragen ist die Hauptfigur. Atmosphärisch etwa im Genre eines Stalker (Tarkowski/Strugazki) angesiedelt, soll das Spiel mit verspielter Ernsthaftigkeit philosophische Inhalte aufgreifen. In einem spannenden Handlungsverlauf mit Kombinations- und Handlungsrätsel, sowie investigativen Episoden wird der Spieler Danilo auf seiner skurrilen und gefährlichen Reise durch das trostlose Wasteland begleiten.

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Warum ich dich brauche

Wenn Du mich unterstützt, wirst Du mit einem reichhaltigen, zwar düsteren, aber auch märchenhaften Abenteuerspiel belohnt, dass Dich mehrere Stunden vor den Bildschirm fesseln und zum Nachdenken anregen wird. Durch Deine Unterstützung kann ich die Game Entwicklung weiter professionalisieren, Lizenzen einkaufen etc., dafür erhältst Du die Möglichkeit ein Teil vom Spiel zu werden, entweder mit Deinem Namen in den Credits, mit deiner Stimme oder mit einer eigenen Wunschfigur im Spiel. Mit Deiner Hilfe kann ich ein aufregendes, intellektuelles Videospiel entwickeln, das im Comic-Stil den Charme der alten Zeit neu auferstehen lässt.