Darum geht's:
Ich stehe kurz davor mein erstes Spiel zu realisieren. Ein Puzzlespiel, in welchem man schnell auf sich ändernde Situationen reagieren und den Hauptcharakter Lloyd aus einer in sich zusammenfallender Welt retten muss.
Der Spielemarkt ist überfüllt mit Spielen ohne Tiefgang und Qualität. Ich will nun ein Spiel mit einer spannenden Story und einer herausfordernden Puzzlemechanik kreieren, um mehr zu bieten als das durchschnittliche Spiel.
Momentan habe ich schon einen Prototypen mit den Basiselementen des Spiels, der funktioniert. Lloyd, der Hauptcharakter, kann springen, laufen und Teile seines Levels essen, um es an anderen Orten wieder zu platzieren. In einem nächsten Schritt werden Grafiken ins Spiel integriert. Ausserdem wird zusammen mit einem Musiker die Soundkulisse erstellt.
Das fertige Spiel wird 40 Levels beinhalten und soll später über ein Update mit zusätzlichen Inhalten gefüllt werden.
Du kannst mir dabei helfen!
Das Geld aus dem wemakeit-Funding wird für die Veröffentlichungslizenzen, auf den verschiedenen Geräten, und die Unitylizenz (die Engine auf welcher Capsule entwickelt wird) eingesetzt. Damit kann ich auch noch den Musiker, der den Soundtrack schreiben wird, entlöhnen.