Colorball?
Colorball wurde für iOS (iPad und Iphone) und PC / Mac entwickelt und fördet das spielerische Lernen der Farbmischung.
Die Spielfigur, in Form einer Kugel, kann Farben aufnehmen und wieder abgeben und wird durch das Bewegen deines Tabletts oder Telefons vorwärts gerollt. Du entwickelst und steigerst dich in den verschiedenen, von Schnee und Eis bedeckten, Welten.
Um ins nächste Level zu gelangen, musst du die Farbquelle finden und die richtige Farbmischung kreieren. Jedes Level birgt eine neue, noch komplexere Herausforderung.
Spielregeln!
In Colorball gibt es verschiedene Schwierigkeiten
- die richtige Farbmenge auf der Kugel einschätzen
- die Menge in den Farbpfützen abschätzen
- die Levels mit der richtigen Farbmischung abschliessen
Die Herausforderung und die vorgegebenen Farbmischungen werden mit jedem neuen Level schwieriger. Dadurch wird ein immer grösseres Wissen und eine bessere Geschicklichkeit gefordert.
Wieso soll ich dieses Projekt unterstützen?
Colorball ist ein Spiel, welches durch Irrelevant Studio entwickelt wird. Mein hauptsächliches Interesse liegt in der Philosophie von kleinen Strukturen. Strukturen, welche von viel Freiheit und Originalität profitieren, um nach immer neuen, innovativen Konzepten zu suchen, sodass neue Spielarten entdeckt, entwickelt und angeboten werden können.
Mein erste Projekt «Colorball« soll mir dabei helfen in dieser aufstrebenden Branche Fuss zu fassen und weiterhin verschiedene, überraschende und einzigartige Spiele entwickeln zu können.
Und deine finanzielle Unterstützung, wie wird diese eingesetzt werden?
- das Material
- die Lizenzen
- die Miete
- die Elektrizität
- die Versicherung
- die Kommunikationskosten
- die Verwaltungsgebühr
- der Internetauftritt
- die Belohnung
Das Budget für die Entwicklung eines Spieles wie Colorball ist in Wirklichkeit noch umfangreicher als die hier angefragte Summe. Diese Unterstützung wird lediglich zur Deckung der Ausgaben benutzt.
Gesteckte Ziele
Im Falle, dass ich mehr als die angefragte Summe erhalte, würde das Geld wie folgt verwendet werden;
- Mehr als CHF 25’000: Entwicklung einer Version für PC/MAC
- Mehr als CHF 160’000: Entwicklung und Kreation von Colorball 2 (neue Welten, neue Spielbelohnungen, Sprungmöglichkeit, neue Geschwindigkeit und noch vieles mehr …)
Colorball kommt aus der gemeinsam mit Guillaume Vautier für Bachelor an der Hochschule für Kunst und Design (HEAD) durchgeführt und nun von Projekt Irrelevant Studio im Jahr 2013 von mir gegründet, Michael Martin, in Genf, Schweiz.
Nachdem ich meinen Bachelor in Internet Management (HES) im Jahre 2003 und meinen Bachelor in visueller Kommunikation (HES – HEAD) im 2013 abgeschlossen habe, werde ich demnächst auch meinen Master in Media Design, ebenfalls an der HEAD – Genève, abschliessen.
Ich arbeite als Entwickler / Programmierer für verschiedene private und öffentliche Unternehmen sowie im Bereich des Systemingenieurwesens. All diese Kompetenzen, wie auch meine Ausbildung in Musik (Schlagzeug, Gitarre), helfen mir heute bei der Entwicklung von Videospielen.
Videospiele haben einen grossen Platz in meinem Herzen. Ich bin damit aufgewachsen, habe sie gespielt, untersucht und studiert. Ihre Zerlegung und Fertigung zählen zu meinen grossen Freuden und ich hoffe, mein fertiges Videospiel, wird bald auch zu Ihrer Freude.