Colorball ?
Développé pour iOS (iPad et iPhone) ainsi que pour PC/Mac, Colorball est un jeu vidéo de découverte et d’apprentissage ludique sur le thème du mélange des couleurs.
Détendez-vous, relaxez-vous et admirez l’univers zen de Colorball au son d’une musique apaisante dans différents univers couverts de glace et de neige.
Vous pilotez une boule de neige capable d’absorber de la peinture. Pour vous déplacez dans le jeu vous pouvez soit incliner votre tablette ou votre téléphone (version iOS), soit utiliser un clavier/souris ou encore une manette de jeu (version PC/Mac).
Trouvez les sources de peinture puis faites les bons mélanges afin de valider les portiques de chaque niveau et accéder à de nouvelles ères de jeu toujours plus compliquées.
Règles du jeu !
Dans Colorball, il y a plusieurs difficultés :
- gérer la quantité de peinture sur la boule
- gérer la quantité de peinture disponible dans les flaques
- valider les portiques avec le bon mélange de couleurs
Au fil des niveaux, les mélanges indiqués par les portiques se complexifient et requièrent d’avantage de savoir-faire et d’efficacité.
Pourquoi soutenir ce projet ?
Colorball est dans la lignée des jeux qui seront développés par Irrelevant Studio.
En effet, mon intérêt premier dans les jeux vidéo se situe dans la philosophie de ce qu’il se fait dans le monde des développeurs indépendants, des petites structures avec beaucoup de liberté et d’originalité, qui cherchent des concepts novateurs afin de proposer de nouveaux types de jeux.
Ce premier projet permettra d’avoir une assise dans cet univers en plein boom et de continuer à proposer des jeux différents, surprenants et uniques.
Et ces fonds, comment seront-ils utilisés ?
- le matériel
- les licences
- le loyer
- l’électricité
- les assurances
- les frais de communication
- les frais de gestion
- l’hébergement web
- les récompenses
Le développement d’un jeu comme Colorball nécessiterait bien plus de fonds que demandé en réalité. Ici, ce montant sert uniquement à couvrir les frais.
Objectifs étendus
Si les fonds récoltés dépassent la somme demandée, voici comment ils seront utilisés :
- plus de CHF 35’000 : adaptation de la version Android*
- plus de CHF 160’000 : développement de Colorball 2 (incluant nouveaux univers, nouvelles récompenses de jeu, possibilité de saut, de turbo et plus encore…)
Colorball est issu du projet de Bachelor conjointement réalisé avec Guillaume Vautier à la Haute Ecole d’Art et de Design (HEAD) et aujourd’hui développé par Irrelevant Studio fondé en 2013 par moi-même, Michaël Martin, à Genève, en Suisse.
Après avoir obtenu un Bachelor en informatique de gestion en 2003 (HES) puis un Bachelor en communication visuelle en 2013 (HES- HEAD) je termine prochainement un Master en Media Design au sein de la HEAD à Genève.
J’ai travaillé en tant que développeur / programmateur pour différentes sociétés privées et publiques ainsi que dans l’ingénierie système. J’ai également une formation de musicien (batterie, guitarre). Toutes ces compétences me servent aujourd’hui à développer des jeux vidéos.
Et bien entendu, les jeux vidéo occupent une grande place dans mon cœur. Je suis né dedans, j’y joue, je les étudie, les dissèque et les fabrique pour mon plus grand plaisir et je l’espère, pour le vôtre bientôt.