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Hirnoptimiertes Lernen mit VR-Anwendungen (Virtuelle Realität): Unsere Apps sind für 3D-Brillen optimiert, aber auch via Internetbrowser am PC, Laptop und Handy nutzbar.

CHF 1’400

4% of CHF 30’000

4 %
This is how it worksä

The «all or nothing» principle applies: The project only receives the funds if the funding target is reached or exceeded.

9 backers

Concluded on 7/5/2021

Darum geht’s

Hirnoptimiertes Lernen mit VR-Anwendungen (Virtuellen Realität) aufgeteilt in drei Teilbereiche

  1. VR Lernen (Hirntraining durch Bilder, Zeichen, Zahlen und Schnellrechenmethoden)
  2. VR High-Speed-Reading
  3. Lernanwendungen für medizinal Bereiche, verhindert oder verlangsamt Legasthenie, Demenz und Alzheimer

Unsere Apps sind 3D Brillen optimiert aber auch via Internetbrowser am PC, Laptop und Handy nutzbar.

Bisher wurde mittels Buch, teilweise mit Videos gelernt. Mit Gebrauch von VR mit 3D Effekt wird das Lernmaterial hirnoptimierter und entspannter aufgenommen. Diese Methode und die App’s verhelfen zum schnelleren und einfacheren Lernen.

  • Kinderleicht lernen
    Kinderleicht lernen
  • Lernen mit Mega Memory
    Lernen mit Mega Memory

Das Besondere an meinem Projekt

Die Methode ist einzigartig und zukunftsweisend. Tests haben gezeigt das Lernen in der VR (Virtuellen Realität) viel entspannter und dadurch effizienter für Mensch und Gehirn ist. Diesen Standpunkt vertritt auch Oculus, der grösste und bedeutendste Hersteller von 3D Brillen.

  • Die Zukunft wird das VR Lernen sein.
    Die Zukunft wird das VR Lernen sein.
  • Die Zukunft wird das VR Lernen sein.
    Die Zukunft wird das VR Lernen sein.

Dafür brauche ich Unterstützung

Wir brauchen Unterstützung um die Idee zu programmieren und ins Leben zu bringen. Wir haben die Technik und die Programmierer, nur das Kapital fehlt.

Lernen via Browser oder 3D Brillen, Hirngerecht optimiert.
Lernen via Browser oder 3D Brillen, Hirngerecht optimiert.