Darum geht’s

Hirnoptimiertes Lernen mit VR-Anwendungen (Virtuellen Realität) aufgeteilt in drei Teilbereiche

  1. VR Lernen (Hirntraining durch Bilder, Zeichen, Zahlen und Schnellrechenmethoden)
  2. VR High-Speed-Reading
  3. Lernanwendungen für medizinal Bereiche, verhindert oder verlangsamt Legasthenie, Demenz und Alzheimer

Unsere Apps sind 3D Brillen optimiert aber auch via Internetbrowser am PC, Laptop und Handy nutzbar.

Bisher wurde mittels Buch, teilweise mit Videos gelernt. Mit Gebrauch von VR mit 3D Effekt wird das Lernmaterial hirnoptimierter und entspannter aufgenommen. Diese Methode und die App’s verhelfen zum schnelleren und einfacheren Lernen.

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Das Besondere an meinem Projekt

Die Methode ist einzigartig und zukunftsweisend. Tests haben gezeigt das Lernen in der VR (Virtuellen Realität) viel entspannter und dadurch effizienter für Mensch und Gehirn ist. Diesen Standpunkt vertritt auch Oculus, der grösste und bedeutendste Hersteller von 3D Brillen.

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Dafür brauche ich Unterstützung

Wir brauchen Unterstützung um die Idee zu programmieren und ins Leben zu bringen. Wir haben die Technik und die Programmierer, nur das Kapital fehlt.

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