Puzzle-Videospiel für mobile Geräte. Lass dich im Weltraum treiben, indem du an der Seite der Sterne mit Stücken der Erde spielst.

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So funktioniert’s

Es gilt das «Alles oder Nichts»-Prinzip: Nur wenn das Finanzierungsziel erreicht oder übertroffen wird, werden dem Projekt die Gelder ausgezahlt.

24 Unterstützer*innen

Abgeschlossen am 24.10.2014

OKO — worum geht es?

OKO ist ein aussergewöhnliches Puzzle­-Spiel fürs iPad.

Als hypnotische Reise konzipiert, entführt es den Spieler rund um den Planeten Erde. Satellitenbilder aus der Datenbank der NASA und Soundcollagen von Tonaufnahmen aus dem Weltraum bilden die Basis des Spielerlebnisses.

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OKO — bereits ein Erfolg

Eine «beta» ­Version des Spiels existiert bereits. Diese wurde im Jahr 2012 an der HEAD – Genève (Hochschule für Kunst und Design Genf) im Master «Media Design» entwickelt und ist auf dem Apple Store verfügbar.

Diese bereits überaus erfolgreiche «beta»­ Version geniesst heute internationale Anerkennung. Ausserdem wurde OKO 2012 mit dem Swisscom­ Preis für die beste iPad­-App ausgezeichnet. OKO wurde in der «Game Lounge» im «House of Switzerland» bei den Olympischen Spielen 2012 in London, am «Game Gazer» 2013 in San Francisco, Bangalore und Goa, am «Lift Conference 2013» in Genf, am Mirage Festival in Lyon, am «UCLA Game Art» Festival in Los Angeles und am Sonar in Barcelona präsentiert.

  • photo © HEAD – Genève / Dylan Perrenoud
    photo © HEAD – Genève / Dylan Perrenoud
  • photo © HEAD – Genève / Raphaëlle Mueller
    photo © HEAD – Genève / Raphaëlle Mueller
  • Mirage Festival, Lyon photo © Aldo Paredes
    Mirage Festival, Lyon photo © Aldo Paredes
  • Mirage Festival, Lyon photo © Tiphaine Buccino
    Mirage Festival, Lyon photo © Tiphaine Buccino
  • photo © Raphaëlle Mueller
    photo © Raphaëlle Mueller
  • Mirage Festival, Lyon photo © Tiphaine Buccino
    Mirage Festival, Lyon photo © Tiphaine Buccino
  • photo © HEAD – Genève / Dylan Perrenoud
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  • Swiss Game Lounge, London photo © Douglas Edric Stanley
    Swiss Game Lounge, London photo © Douglas Edric Stanley
  • Swiss Game Lounge, London photo © Douglas Edric Stanley
    Swiss Game Lounge, London photo © Douglas Edric Stanley
  • photo © Raphaëlle Mueller
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  • photo © HEAD – Genève / Dylan Perrenoud
    photo © HEAD – Genève / Dylan Perrenoud

Darum brauche ich deine Unterstützung

Im Anschluss an den Erfolg der beta-version geht das Abenteuer weiter. Das Ziel der Kampagne ist, eine komplette und erweiterte OKO-Version zu veröffentlichen, mit neuen Levels, Interaktionen und überarbeiteter Spielmechanik. Mit deiner Unterstützung wird OKO auch für kleinere Bildschirme von Smartphones, sowie für den Computer (spielbar im Web-Browser) verfügbar werden. Die Tablet- und Mobile-Version wird Apple- und Android-Geräte unterstützen.

Die neue Version des Spiels wird kostenpflichtig sein. Indem du OKO unterstützt, hast du die einzigartige Chance, die neue Version vor der Veröffentlichung zu spielen, sowie speziell für diese Kampagne hergestellte OKO Goodies zu erhalten!

Wohin geht das Geld?

Das Geld wird uns ermöglichen, die neue Version des Spiels herzustellen, welche folgendes beinhaltet:

  • Neue Spielmechaniken, Interaktionen und ein neues User Interface

  • Neue Levels

  • Spielversionen für Smartphones and Tablets (iOS und Android), sowie eine Version für den Web-Browser

  • Eine neue Klanglandschaft. Der Sound des OKO-Universums, komponiert von Jérémie Forge, wird überarbeitet und erweitert

  • Eine neue Website, sowie alle Belohnungen (Taschen, Poster, Postkarten, etc…) für die Unterstützer.

Das kriegst du dafür?

  • T-Shirt (SPECIAL EDITION)
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  • Sticker
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  • Postkarten
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  • T-Shirt (schwarz)
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  • Poster
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  • Taschen
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Danke!

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