¯\_(ツ)_/¯Oops, il video è stato rimosso dal progettista.

Le but du jeu dans Sphoxie est d’aider une petite boule bleue pleine de piquants à retourner chez lui après s’être fait aspirer dans un portail qui l’a amené dans un étrange monde cubique.

CHF 90

1% di CHF 5’000

1 %
Come funzionaä

Vale il principio del «Tutto o Niente»: la somma raccolta verrà corrisposta al progetto, solo se esso avrà raggiunto o superato l’obiettivo di finanziamento.

3 sostenitori

Concluso il 26.3.2015

L’Histoire

Notre sympathique personnage était en train de se reposer tranquillement avec sa bien-aimée quand soudain un astéroïde interdimensionnel, sorti de nulle part, vint s’écraser près d’eux. La curiosité étant un vilain défaut, ils décidèrent d’inspecter le lieu de l’impact. Ils virent un cratère brillant et, quand notre personnage s’en approcha, quelque chose d’étrange se produisit: il fut accidentellement téléporté de son monde vers une autre dimension aux formes cubiques.

Platformes

Sphoxie est déjà disponible sur les appareils iOS. Avec votre aide, le but final est de porter cette version sur Windows, Mac OSX, GNU/Linux et Android. La version iOS actuelle sera ensuite remplacée par le portage.

le Jeu

Vous contrôlez un petit balle avec des pointes, évoluez dans les niveaux tout en ramassant les quatre cubes rouges pour ouvrir la sortie avant que le temps ne se écoule. Il ya aussi des cubes jaunes qui peuvent être ramassés pour du temps supplémentaire. Tenez éloignés les différents ennemis qui veulent vous étouffer, vous ennuyer et, pire que tout, vous faire perdre votre temps!

De mutliples dangers et obstacles vous attendent, serez-vous à la hauteur du défi?

Caracteristiques

  • 24 niveaux amusants et variés
  • «boss» de fin de niveau
  • 3 mondes uniques
  • Contrôles simples avec un gameplay enrichissant
  • Grimpez aux murs
  • Graphismes éblouissants grâce au moteur Unreal Engine 4
  • 1 unique développeur
  • Achievements
  • Leaderboards (mobile uniquement)
  • Sketch Mode
  • Utilisez votre propre musique de fond (mobile uniquement)
  • Personnage personnalisable
  • Surprises à débloquer
  • Mode «course»
  • Jouable à une main
  • Musique par Anitek
  • Support de l’Oculus Rift
  • Et bien plus encore!

Mecaniques de jeu

Temps = Vie – Sphoxie est un jeu basé sur le temps; vous avez 300 secondes pour terminer chaque niveau. Il est possible de gagner du temps supplémentaire en récoltant les précieux cubes jaunes, malheureusement les ennemis présents essayeront de vous en empécher.

Escalade – Les piquants qui recouvrent votre corps ne sont là pas seulement la pour faire joli. En effet, ils vous aideront à grimper et à vous accrocher aux murs.

Martelage – Bien qu’il soit préférable d’éviter au maximum vos ennemis, il sera parfois nécessaire de leur faire face. Si vous les frappez suffisamment fort, une vague d’énergie les feront voler dans les airs. Mais soyez attentifs, chaque vague d’énergie rendra votre personnage moins facile à contrôler.

Sur moi

Je suis l’unique développeur de Sphoxie. Je suis passioné par les ordinateurs, la technologie ainsi que les arts visuels depuis mon plus jeune age. Si Sphoxie est un succès, je serais à même de réaliser mon rêve: ouvrir un studio de développement à Lausanne et ainsi continuer à développer d’autres jeux vidéo.

Financement

J’utiliserai votre financement afin de quitter mon travail actuel durant 1 mois. Durant ce temps, je travaillerai sur le port afin de le rendre aussi beau et amusant que possible. Le reste de l’argent sera consacré au marketing. En effet, si personne n’entend parler de ce jeu, comment les gens pourront-ils l’acheter?

Critique

  • «Je trouve que Sphoxie est un vrai challenge. Il faut réfléchir avant chaque saut de plate-formes, ainsi que chaque fois que votre vie est en péril. Si vous appréciez les jeux de plates-formes en 3-D, alors Sphoxie est pour vous.» www.appadvice.com
  • «Les niveaux sont très bien réalisés et remplis de difficultés. Donc, on doit rouler non seulement sur les ponts ou les plates-formes, mais aussi surmonter d’énormes canyons ou échapper aux ennemis.» www.appgefahren.de
  • 4/5 – «La première chose qui a attiré mon attention sont les graphismes, un mélange de 3-D et de pixel art. Le jeu tourne sur le moteur Unreal Engine, de ce fait la 3-D est très bien faite. Tout dans ce jeu, en allant de votre personnage aux environnements colorés et vibrants seront un vrai régal pour les yeux sur un écran Retina» www.appslooking.com
  • «Le jeu est très coloré et vous rendra rapidement accro» www.portableplaying.de
  • 4 étoiles sur 4 – «Sphoxie vous paraîtra, aux premiers abords, un peu bizarre et «old-fashioned». Mais une fois la partie lancée, vous ne pourrez plus vous arrêter! Totalement addictif!» www.appgamers.de

Visilles videos de production

Ces vidéos vous permettront de vous rendre compte de ce qui se passe «derrière la scène». Vous pourrez vous faire ainsi une idée de comment se passe le développement d’un jeu qui utilise UDK. Je ferai d’autres vidéos de ce genre durant le portage du jeu sur Unreal Engine 4!

Attention, ces vidéos peuvent paraître un peu ennuyeuses si l’on n’est pas interessé par les détails techniques d’implémentation.

Prenez-le pour un epin

Vous pouvez essayer la démo du jeu afin de vous faire une idée. Souvenez-vous tout de même que cette démo fonctionne avec l’ancien moteur et que la prochaine version sera faite avec Unreal Engine 4.

http://www.sphoxie.com/downloads/SphoxieDemoInstall.exe