Endspiel - Warten nach Godot

Endspiel - Warten nach Godot

von kruga

Basel

Wir übersetzen die Lockdown Dialoge von krugaful - entstanden im Frühling 2020 - in ein Hörspiel zwischen (Alp-)Traum und (Un-)Wirklichkeit.

CHF 1’550

100% von CHF 1’550

100 %
So funktioniert’s

Es gilt das «Alles oder Nichts»-Prinzip: Nur wenn das Finanzierungsziel erreicht oder übertroffen wird, werden dem Projekt die Gelder ausgezahlt.

6 Unterstützer*innen

Erfolgreich abgeschlossen am 26.6.2022

Hörspiel-Projekt des krugaful Ensemble

Das Projekt besteht darin, die 21 Bilder der Lockdown Dialoge des Basler Autors Christoph Schmassmann mit Fieldrecordings und eigens neu entworfenen und entsprechend gestalteten Soundscapes zu kontrastieren, zu untermalen und zu erweitern.

Die Dialoge folgen einem Arrangement von fünf in sich geschlossenen Passagen unterbrochen von vier Nächten, in denen die Stimmen schlafen und ihren Ängsten, Wünschen und Hoffnungen ausgesetzt sind.

if you don’t go - you don’t know

Die Dialoge und Stimmenarrangements werden mehr subtil von Sounds und Fieldrecordings, die an speziell ausgesuchten (Nicht-)Orten genommen wurden, begleitet. Sich wiederholende Motive in den Texten finden ihren Widerhall in den unterlegten Soundpassagen. In den Nächten hingegen, wenn die Stimmen schlafen, brechen dann (soundtechnisch) die Abgründe auf, in denen sich die Figuren der Macht der von ihnen beschworenen Geistern ausgesetzt finden. Eine Gegenwelt des Traums entsteht so, die die Dialogpassagen konterkariert, aufbricht und gegenüber der Realität eine neue Dimension des Irrealen und Imaginären eröffnet.

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Für ein golden Team - das Ensemble, Sprecher und unser SoundDesign.

Stimmen - Edgar Eckert, Sibylle Mumenthaler, Christoph Schmassmann SoundDesign - Cyril Dessemontet

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