Endspiel - Warten nach Godot

Endspiel - Warten nach Godot

by kruga

Basel

Wir übersetzen die Lockdown Dialoge von krugaful - entstanden im Frühling 2020 - in ein Hörspiel zwischen (Alp-)Traum und (Un-)Wirklichkeit.

CHF 1’550

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This is how it worksä

The «all or nothing» principle applies: The project only receives the funds if the funding target is reached or exceeded.

6 backers

Successfully concluded on 26/6/2022

Hörspiel-Projekt des krugaful Ensemble

Das Projekt besteht darin, die 21 Bilder der Lockdown Dialoge des Basler Autors Christoph Schmassmann mit Fieldrecordings und eigens neu entworfenen und entsprechend gestalteten Soundscapes zu kontrastieren, zu untermalen und zu erweitern.

Die Dialoge folgen einem Arrangement von fünf in sich geschlossenen Passagen unterbrochen von vier Nächten, in denen die Stimmen schlafen und ihren Ängsten, Wünschen und Hoffnungen ausgesetzt sind.

if you don’t go - you don’t know

Die Dialoge und Stimmenarrangements werden mehr subtil von Sounds und Fieldrecordings, die an speziell ausgesuchten (Nicht-)Orten genommen wurden, begleitet. Sich wiederholende Motive in den Texten finden ihren Widerhall in den unterlegten Soundpassagen. In den Nächten hingegen, wenn die Stimmen schlafen, brechen dann (soundtechnisch) die Abgründe auf, in denen sich die Figuren der Macht der von ihnen beschworenen Geistern ausgesetzt finden. Eine Gegenwelt des Traums entsteht so, die die Dialogpassagen konterkariert, aufbricht und gegenüber der Realität eine neue Dimension des Irrealen und Imaginären eröffnet.

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Stimmen - Edgar Eckert, Sibylle Mumenthaler, Christoph Schmassmann SoundDesign - Cyril Dessemontet

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