Circle of Eternity

von Markus Allram

Wien

«Circle of Eternity» ist ein kooperatives, strategisches Fantasy-Rollen-Brettspiel. Bis zu 6 Helden erkunden veränderliche Labyrinthe einer epischen Fantasy-Welt um die bösen Schatten zu bezwingen.

EUR 1’895

6% von EUR 30’000

6 %
So funktioniert’s

Es gilt das «Alles oder Nichts»-Prinzip: Nur wenn das Finanzierungsziel erreicht oder übertroffen wird, werden dem Projekt die Gelder ausgezahlt.

38 Unterstützer*innen

Abgeschlossen am 14.4.2016

Was ist «Circle of Eternity»?

«Circle of Enternity» ist ein sogenannter «kooperativer, strategischer »Dungeon-Crawler». 2 bis 6 Spieler wählen aus anfänglich 6 unterschiedlichen Helden eine Figur aus und bewegen sich durch verschiedene Labyrinthe. Die Spielfläche wird, innerhalb eines Rahmens, aus 22 unterschiedlich großen Spielflächen zusammengesteckt. Durch die Erkundung und das Öffnen von Schatztruhen, das Töten von Monstern und Erfüllen von Aufträgen, rüsten die Spieler ihre Helden mit einer Vielzahl von mächtigen Waffen, epischen Rüstungen und vernichtenden Zaubern aus, die ihnen helfen werden die einzigartigen Boss-Monster zu bezwingen, um in der Geschichte, die während und in dem Spiel erzählt wird, voran zu kommen.

Sollten wir durch euch die 30.000 EUR bekommen, wird fast alles davon in die Produktion und die Komponenten des Spiels fließen. Der Rest wird verwendet um den Vertrieb, den Versand und die Produktion der Belohnungen abzudecken.

Durch das modular, zusammensteckbare Spielbrett, ist es euch möglich, die Geschichte in einer kleinen, einer mittleren und einer epischen Version zu spielen. (Das Basis-Spiel wird alle 3 Varianten enthalten)

  • Kleine Variante: 45x45cm, 2 bis 3 Spieler, ~3h Spieldauer
  • Mittlere Variante: 45x60cm, 2 bis 5 Spieler, ~5h Spieldauer
  • Epische Variante: 60x60cm, 2 bis 6 Spieler, 7h+ Spieldauer

Was macht «Circle of Eternity» so besonders?

  • extrem hohe Wiederspielbarkeit durch variable Spielbrettgestaltung
  • Spieltiefe durch White-Board-Marker Funktion
  • Illustrationen sind, im Original, liebevoll von Hand gemalte Aquarelle der Künstlerin Melanie Wolf
  • geschlossenes Fantasy-Universum mit eigener Vorgeschichte sowie geplanten Fortsetzungen und Erweiterungen

Durch verschiedene Zufalls-Mechaniken hat das Spiel einen sehr hohen Wiederspielwert und verspricht jedes Mal einen anderen Spielverlauf. Selbst wenn man die gleiche Figur spielt, kann man sie in eine völlig andere Richtung entwickeln. Auch das zufällig zusammenstellbare Spielbrett bietet tausende Varianten, sodass ihr nie das selbe Szenario spielen müsst. Weiters war es uns möglich, durch den Einsatz von White-Board-Markern, eine bislang unerreichte Spiel-Tiefe im Bereich Familien- und Gesellschaftsspiele zu schaffen. Mit Leichtigkeit lassen sich Informationen zu den Helden auf den dazugehörigen, speziell cellophanierten Charakterbögen und Spielkarten eintragen oder verändern. Die Marker und eigens gefertigte Filzschwämme, für das trockene Löschen, werden im Basis-Spiel enthalten sein.

Vorteil von White Board Markern

  • Keine Spielplättchen für deinen Charakter erforderlich
  • Schnelle, einfache und saubere Veränderung deiner Werte
  • Mit Filzschwämmen ohne Wasser, trocken abwischbar
  • Filzschwämme sind leicht zu säubern und wiederverwendbar
  • Alle Spielkarten, Monsterkarten und Charakterbögen sind damit beschreibbar

Details zu Belohnungen

  • UHRMACHER: Nach der erfolgreichen Kampagne wirst du von uns kontaktiert um einen Termin zu fixieren. Du kannst maximal 5 Personen zu diesem Probespiel mitnehmen.

  • «MANA«-Apfelwein: Dieses vorzügliche und erfrischende Getränk, von der Firma MANA OG aus der Steiermark, war ebenfalls ein Projekt auf »wemakeit». Am besten schmeckt dieser «MANA-Trank» natürlich in einer gemütlichen Spielrunde von «Circle of Eternity» :P

  • Legendäre Waffenkarte: Legendäre Schatzkarten sind noch seltener als epische Schatzkarten. Im 1. Level «Die Feder des Phönix» ist 1 legendäre Karte enthalten. Hier hast du die Möglichkeit einen weiteren legendären Gegenstand zu erhalten um gegen die dunklen Schatten gewappnet zu sein.

  • GOTTVATER – Saphir Würfel
    Der sorgfältig ausgesuchte Edelstein wird von einem professionellen Juwelenschleifer und Goldschmied zu einem 12-seitigen Würfel geschliffen. Dann werden die Würfelaugen und –symbole in die Seiten eingraviert. Die Gravur wird anschließend mit 14-Karat Gold verziert. Ein echter Hingucker in jeder Spielerunde!

  • Rohstein eines Saphir – Dies ist ein Beispielbild. Farbgebung kann abweichen, da es sich um ein natürlich gewachsenes Mineral handelt.

Stretch-Goals

  • Ab 47.000 EUR – 3D Heldenfiguren (Kunststoff)
  • Ab 52.000 EUR – Englische Version des Spiels
  • Ab 60.000 EUR – Alle Figuren im Spiel als 3D-Figuren
  • Ab 150.000 EUR – Basis-Spiel wird die Erweiterung «Die Sümpfe des Vergessens» beinhalten

Was ist noch geplant?

Bei erfolgreicher Finanzierung wird das Spiel Anfang Mai in Produktion gegeben und benötigt dann ca. 4 weitere Monate zur Fertigstellung. Spätestens im Herbst dieses Jahres solltet ihr es dann auf euren Tischen haben. Außerdem möchten wir versuchen (die nächsten 3 Jahre) jedes Jahr eine Erweiterung zu veröffentlichen. Neue Gebiete, neue Helden, mächtigere Schätze und Zaubersprüche, mehr Varietät und mehr Story!

Versandkosten

  • Innerhalb Österreichs: 5€
  • Innerhalb EU-Staaten: 12€
  • Außerhalb EU-Staaten: Wird individuell besprochen, da die Kosten sehr variabel sind für die verschiedenen Länder.