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Last week, the show about Cheeky Max was aired on Swiss national radio SRF Musikwelle. A reporter once visited us at the end of October and accompanied a play test event.
The show is only in German and Swiss German.
Happy Holidays!
For the last-second decision makers for x-mas presents, we still sell Cheeky Max (German Edition) in our online store with free shipping promo until tomorrow, Monday.
This year will soon come to an end and thanks to you I achieved so much! I wish you very beautiful and merry x-mas and a happy new year! We’ll meet again in our Cheeky Max mailing next year!
So long … :-)
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They’re coming! More patience but they are on their way!
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We also will have an open play event on Dec. 5th between 2pm-5pm. It will be in Zug (close to the main station). You can try out the games and buy them. More information is on our Facebook page. And don’t forget to like the Frechmax Facebook page and recommend it to your friends.
So that’s it. Short and sweet with big news :-) I would also like to thank you again for your great support. You are wonderful and supported me throughout the entire time. Thanks!
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Yesterday something total unexpected happened: I won a pitch with Cheeky Max!
Angels for Ladies supports female entrepreneurs. Through a pre-selection they choose five candidates and evaluate their business plans and pitch presentation by a jury of eight people.
You can’t imagine how surprised I was when Pixxadoo was called the winner. Apparently the jury was very excited about Cheeky Max! Of course they were also impressed by the successful crowdfunding campaign. And this is only thanks to you! Without your support, there would never have happened so much and I never had such enormous progress.
The prize money was given in cash. I’ve never had so much cash on me. Since I felt pretty uncomfortable walking through the city like this, the Casino boss (yes the pitch was in a VIP lounge of the Swiss Casino) offered a security guard to accompany me. I decided to take a taxi instead which they paid as well ;-)
Come and find us tomorrow at Suisse Toy fair at BEA (in Bern). The fair will be from Sept. 30th until Oct 4th. I will show Cheeky Max and visitors can buy the game for a special fair discount as a pre-sale. We are in hall 2.0, booth A010 with SGDA (Swiss Game Developer Association).
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Finally, after many times back and forth with my manufacturer, we have a production end date! It will be October 28th. The reason for this late date is the high season for X-Mas and Chinese holidays. For you this means you will get the game in November.
However, we will have a pre-sale soon on our website www.frechmax.com .
Therefore, I thank you again for all your absolutely fantastic support and I’m really excited about the changes we made in the final version of Cheeky Max!
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The samples arrived last week and the game parts look wonderful! Especially the messenger bag was a lot of work but it came out beautifully. My daughter went off with one sample bag and didn’t let go for two entire days! That’s what I call a mobile advertisement platform ;-)
I still can’t start with the mass production since all the material has to pass safety tests. This will also take a while.
We made a lot of progress with the app as well. It’s 98% done. This means the messages that send you back and forth between app and physical game are included and will be fine-tuned.
I will keep you updated and send you regular news!
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We are coming into the final testing rounds of Cheeky Max. Who wants to come and test the games and have a say in the final results? I need testers you can read German, since the test version is only in German. Let me know if you want to take part in this and write me at (spring (at) pixxadoo (dot) com. However, the area where I’m going to visit is restricted to Zurich, the city of Zug or Lucerne and maybe Berne (only on weekends). Duration of the test is ca. 40-60min.
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Meine lieben Unterstützer, ich hatte gestern die einmalige Gelegenheit mich mit Remo Largo zu treffen. Er hat mir sehr wertvolle Tips bezüglich der Spielkarten und Formulierungen geben können.
Besonders bei den Formulierungen für die Kinder darf man nicht zu abstrakt sein, sondern immer konkret auf Situationen verweisen. Also nicht: Was ist dein Lieblingsbuch? Sondern: Wenn Oma dir ein Buch vorliest, welches wählst du dann aus?
Er wird mir daher noch mit meinen ganzen Spielkarten helfen.
Zur Produktion:
Die Herstellung und Lieferung dauert länger wie am Anfang erwartet. Herstellung und Lieferung in die Schweiz dauert ca. 2 Monate. Da sind aber die Produkte Sicherheitstests noch nicht mit inbegriffen. Geplanter Liefertermin wird daher September/Oktober sein. Also ich hoffe ihr habt noch etwas Geduld und Verständnis. Mir ist ein schönes und gutes Produkt sehr wichtig. Daher wollte ich nicht sofort los und produzieren lassen. Der Termin mit Remo Largo war zentral und auch das ausfeilen der Designs, damit es nicht so handgestrickt aussieht ;-)
My dear backers, yesterday I had the unique opportunity to meet Remo Largo (early childhood development expert and bestselling author). His advice on my game and on my play cards were invaluable.
Especially the wording for kids challenges were too abstract. They have to be more specific and integrated into a specific context. For instance: What is your favorite book? Instead it should be: When grandma wants to read a book to you, which one do you choose?
He will help me with all my play cards.
Regarding production:
The manufacturing and the shipping time will be longer than initially planned. It will take approx. 2 months in total. Product safety tests are not included in that time frame. I still have to check on that. So the estimated delivery date is planned for September/October. I really hope for your understanding and apologize for this delay. The quality of the product is very important to me. The meeting with Remo Largo was crucial and also the finishing of the designs so that the game elements don’t look hand-knitted ;-)
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Nachdem ich nun ein paar meiner Leute zusammengetrommelt habe bzw. sie extra für euch ein Dankesvideo gemacht haben, ist nun endlich der Dankesvideo fertig.
Am Schluss vom Video gibt es eine kleine und extra sehr kurze Vorschau vom neuen Logo und dem neuen Mattendesign. Keine Angst, es haben sich nur ein paar kleine Sachen verändert. Aber ich wollte die euch nicht vorenthalten :-)
Wie geht es nun weiter:
Die Matten, Säckchen und Bänder werden in den nächsten 2 Wochen in Produktion gegeben. Ich bin seit Kampagnen Ende fleissig mit meinem Hersteller am hin und her emailen. Die Tasche, in der das Spiel dann verpackt wird sind wir nun auch dran.
Die Karten und Bedienungsanleitung habe ich noch etwas aufgeschoben, da ich Mitte Juli Remo Largo das Spiel auch noch zeigen kann. Und je nach Feedback könnte es dort noch Aenderungen geben. Ich freu mich sehr und hoffe, dass das Treffen auch klappt :-)
After getting some of my team members together or rather had them make a video for you, I’m finally ready to show you my thank you video.
At the end of the video, there is a sneak and very short peek of the new logo and mat design. No panic, there are only small changes but I really wanted you to see them ;-)
What happens next:
The mats, baggies, and ribbons will go into production in the next 2 weeks. I’ve been emailing back and forth with my manufacturer since the campaign ended. The packaging bag has to be designed as well.
The cards and instruction manual is postponed until after my meeting in the mid of July with Remo Largo. Depending on his feedback, I might have to do some changes. I’m really looking forward to this meeting, though, and hope everything is going to be fine.
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Heute um 7:00 Uhr ist die Kampagne zu Ende gegangen mit sagenhaften 103% und 120 Unterstützern. Ihr wisst gar nicht wie toll sich das anfühlt und wie super glücklich und erleichtert ich bin.
Die 45 Tage waren eine der lehrreichsten und aufregendsten Tage die ich seit längerem erlebt hab. Vor allem über diese lange Strecke. Seit dem 1. Tag hab ich mindestens 2-3 Stunden pro Tag Aufwand für die Kampagne gehabt, musste mir immer wieder neue Strategien ausdenken und wollte auch immer wieder neues Bild- oder Videomaterial liefern. Ansprüche … ;-)
Daher bin ich natürlich um so dankbarer, dass sich das alles auch gelohnt hat. Aber der ganze Aufwand wäre nicht ohne euch erfolgreich gewesen! Mit eurer Hilfe finalisiere ich nun das Spiel und dann geht es ab in die Produktion. Geplant ist eine Auslieferung im Spätsommer. Wenn es allerdings etwas später wird, ist das weil ich hohe Qualitätsansprüche habe und nichts dem Zufall überlassen möchte.
So kommen z.B. die Spiele auch nicht in typischen Game Boxen sondern in Taschen. Eventuell sind es dann so eine Art Messenger Bags. Aber mal sehen. Wenn jemand eine bessere Idee hat, kann er mir diese gerne und umgehend melden.
Ein Dankesvideo ist auch noch in Produktion. Meine ganzen Teammitglieder, Nadine, Mischa und Dror sind allerdings zur Zeit über den Globus verteilt und daher verspätet sich der Video.
Wenn nicht ausdrücklich anders gewünscht werde ich weiterhin über diesen Kanal euch die Updates zum Projektverlauf schicken.
Danke euch allen nochmals und habt ein schönes Wochenende!
Today at 7am, the campaign ended with amazing 103% and 120 backers. You have no idea how unbelievably good this feels and how excited and relieved I am.
In those 45 days I have learned so much. Most of all throughout this long period of time. Since day one, I spend 2-3h per day working on the campaign, thinking of new strategies and I wanted to have new pictures and videos as well. Expectations … ;-)
This is why I’m even more grateful that everything worked out eventually. However, the entire effort put into this campaign would not have been fruitful without your support! Thanks to you I can finalize the games now and start production. Delivery is planned in late summer. However, if there might be delays it will be because of my expectations of quality. I don’t want anything left to chance.
That is why, for instance, the games will not shipped in typical game boxes but bags. Perhaps it will be some kind of messenger bags. We’ll see. If someone has a better suggestion, I’m all open for your ideas and just let me know.
The thank you video is currently in production. Since all my team members, Nadine, Mischa, and Dror are currently spread around the globe, the video will be delayed.
If not expressed clearly I will continue and send updates via We Make It.
Thank you and have a great weekend!
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Ich war gestern Abend weg und schon ist es passiert. Wir haben die 100% Grenze überschritten! Das ist unglaublich! Ich kann euch gar nicht sagen, wie sehr ich mich freue und wie dankbar ich euch für eure super tolle Unterstützung bin. Das waren jetzt sehr aufregende 43 Tage mit Hochs und Tiefs. Es gab ein paar Momente, wo ich wirklich gebibbert habe. Aber ihr seit einfach wunderbar!
Es sind übrigens immer noch 45 Stunden bis zum Ende. Ihr könnt also immer noch fleissig Rewards kaufen oder die Kampagne weiterempfehlen :-)
Ihr werdet noch weitere Updates erhalten wie es nachher denn genau weitergeht.
Hier nochmals ein kleiner Ausschnitt mit einer ganz tollen Person, welche so begeistert war von den Spielen, dass sie mir auch wahnsinnig während der Kampagne geholfen hat und mich auch wieder aufmunterte, wenn ich voll am Boden war. Danke Astrid!
Das ist das komplexeste und körperlich anspruchsvollste Spiel von den total 6 Spielen. Aber es ist auch eines der Hauptspiele wo es um die Jagd zwischen Max, dem Kater und der Ziege Luise geht.
I was away yesterday evening and guess what happened. We crossed the 100% line! This is incredible. I can’t tell you how excited and how thankful I am for all your support. It has been 43 really exciting days with ups and downs. There were moments when I really was nervous if we’d make it at all. But you’re simply wonderful!
By the way, there are still 45 hours left. You can still buy cool rewards and support the campaign and recommend it to your friends :-)
You also will receive further updates how this will continue and what the next steps will be.
But first another short clip with a wonderful person who was so excited about the game that she helped me a lot during the campaign and cheered me on when I was down. Thank you Astrid!
The game they play is Catch Cheeky Max and it is the most complex and physically demanding of the total of six games. Nevertheless it is one of the main games involving Max, the cat and Luise, the goat who chase each other.
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below…
Wir haben bereits 89% des Crowdfunding Ziels von CHF 15’000 erreicht! Das waren jetzt ein paar wahnsinnige aufregende Wochen und ihr habt extrem fleissig mitgeholfen mit unterstützen, teilen tweeten usw.
Nun braucht es nur noch CHF 1600.- und dann kann es voll losgehen!
Da wir nun bereits Meilenstein 4 übersprungen haben kommt hier nochmals ein kleiner Clip als Dankeschön.
Thema ist ’Die Kleinen sind auch dabei’. Ich habe bei den Testspielen immer mal wieder Aufnahmen gemacht und dabei gab es lustige Situationen. Oftmals haben Familien ja nicht nur ein Kind sondern halt noch kleinere, die dann auch mitmachen wollen. Hier ein paar Eindrücke wie das so ging. Besonders die 2. Szene im Clip ist eine gute Lösung, wenn mal das Baby nicht schlafen kann ;-)
We reached 89% of our crowdfunding goal of CHF 15’000! It has been a few amazing and thrilling weeks. You helped so much and supported my project by backing, sharing, or tweeting about it.
Now we need another CHF 1600.- and then it goes from there :-)
Since we already jumped over milestone 4, I prepared a little clip as a thank you.
The topic is ’Even the little ones can join’. I recorded some of the man test runs with players and sometimes we had some funny situations. Often, families had younger siblings who wanted to join or simply be part of that action. The clip shows some impressions. Especially check out the 2. scene – what to do if baby doesn’t want to sleep ;-)
I wanted to include subtitles but due to technical difficulties I had to do it without. There is not a lot of talking. The Title page in German is Frechmax and the English version is as you all know Cheeky Max. At the end, it asks to support the campaign. I apologize for not having subtitles.
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Noch 7 Tage und wir sind bei 72% angekommen. Es fehlen noch knapp CHF 4000.- und dann haben wir es geschafft! Das wäre doch fantastisch, oder? Also alle nochmals kräftig mithelfen und weiterempfehlen. Danke.
Es gibt einen tollen neuen Reward. Dieses Mal für die Katzenliebhaber. Die Oma von Max hat noch keinen Namen. Sie ist die coole, welche sich nicht so sehr aus der Ruhe bringen lässt. Die Lockenwickler auf ihrem Kopf heissen übrigens Bigoudi ;-)
Wer diesen Reward kauft darf der Oma einen Namen geben. Der Namensgeber wird von mir dann überall in den Spieldokumenten und auf unserer Webseite dankend erwähnt.
Only 7 days to go and we are at 72% of our funding goal. I only need another CHF 4000.- and then we made it! Wouldn’t that be fantastic? So everybody please support the campaign and share it again with your friends, family and network. Thanks.
There is a new cool reward for you cat lovers. Max’s grandma needs a name. She’s the cool one that doesn’t lose her temper really fast. By the way, those curlers in her hair is what we call ’Bigoudi’ ;-) Maybe someone knows the proper English term for that old-fashioned curler?
The one who buys this reward gets to choose a name for grandma. The name giver will be thankfully mentioned on all the game documents and on our website.
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Wir sind im Fünf-Ziffern-Bereich angekommen und es fehlt nicht mal mehr 1/3 der Gesamtsumme! Es sind nun noch 10 Tage bis zum Ende der Kampagne.
Ich bin unglaublich glücklich, dass ich es mit eurer Hilfe soweit gebracht habe. Danke nochmals für die tolle Unterstützung! Das Projekt wurde sehr breit und weit gestreut. Ich hatte teilweise auf Facebook eine ’Post Reichweite’ von 11’000. Aber am wirksamstem ist halt doch nach wie vor das persönliche Netzwerk.
Deshalb möchte euch nochmals alle auffordern kräftig die Werbetrommel für das Projekt zu rühren. Empfehlt es euren Freunden direkt per Email oder shared es auf Facebook und tweeted darüber. Der Countdown hat begonnen…
Was ich in all dem Trubel komplett vergessen habe zu erwähnen ist ein Bericht im Grosseltern Magazin! Die Juni Ausgabe hat ein Interview mit mir als Game Expertin drin :-)
Medienmässig geht es nach der Kampagne aber erst richtig los. Ein Termin mit Guido Berger von SRF Digital steht an, Brigitte Schweiz, Migros Magazin und Schweizer Familie.
Die Berichte dort werden eine umso grössere Wirkung haben, wenn die Kampagne erfolgreich ist.
English:
We are part of the five digits club now! Less than 1/3 is missing until we reach the campaign goal! And there are only 10 more days to go.
I’m incredibly happy that I made it that far with your help. Thanks so much again for your amazing support! The project was spread and shared widely. I sometimes had a Facebook post reach of up to 11’000. However, the most effective method is still the personal network.
That’s why I want to invite you all to really pull out all the stops to promote the project again. Email friends and family, share it again on Facebook, and tweet about it. The countdown just started…
Oh and I totally forgot to mention a media article in ’Grosseltern Magazin’ (grandparents magazine in Switzerland). There is an interview with me as a game expert.
Media-wise, it will continue after the campaign with an appointment at the public radio station with Guido Berger (SRF Digital), Brigitte Schweiz, Migros Magazin, and Schweizer Familie.
These reports will have more power and impact if the campaign is successful.
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Diese Woche beginnen wir mit einem tollen neuen Reward. Es ist nicht wie angekündigt etwas für Katzen oder Hundeliebhaber. Aber es geht um diesen Herren hier.
Das ist der Opa von Kasimir, dem Pferd, das so wahnsinnig gerne Kuchen isst. Der Opa findet das natürlich nicht immer so toll und sorgt gleich für die Zahnhygiene. Was viele aber nicht wissen, der Opa hatte auch mal Augenbrauen. Ganz buschige sogar. Blöderweise sind die von jemandem, der hier nicht genannt werden will, abrasiert worden.
Jemand von euch hat nun die Chance dem Opa noch einen Namen zu geben. Der neue Reward für 160.- beinhaltet die Namensgebung für den Opa, welcher natürlich dann überall im Spiel auch vorkommt. Zusätzlich wird dein Name in den Spieldokumenten und auf unserer Webseite als Namensgeber erwähnt. Zudem bekommt ihr noch das Frechmax Spiel mit der App (iOS).
Ihr müsst euch aber beeilen, es kann nur einer den Namen geben.
This week we start with a cool new reward. It’s not as promised something for dog or cat lovers but a way more interesting character: Kasimir’s grandpa. Kasimir is the horse that just loves cake. Grandpa has some counter actions planned with the toothbrush.
What a lot of you don’t know, grandpa had some major bushy eye brows. Somehow, a certain someone (who doesn’t want to be mentioned here) shaved them off one day.
Now this grandpa doesn’t have a name yet. This is your chance to name this lovely character. The reward is to name grandpa of Kasimir. The name will appear in the game and your name will be mentioned in all the game documentations and our website.
Furthermore, you also will receive the game Cheeky Max with the app (iOS).
So hurry! There can only be ONE name giver!
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Heute haben wir einen riesen Schub bekommen. Unglaubliche 58% haben wir bereits erreicht und es sind noch 17 Tage! Das schaffen wir noch, oder?
Das wäre doch der Hammer, wenn ich die Spiele produzieren könnte und ihr im Spätsommer bereits den Frechmax kriegt :-) Nun haben wir auch gleich Meilenstein 3 überschritten und ich hab noch gar nix vorbereitet. Sowas! Ich werde mich sofort an die Arbeit für euer Dankesvideo machen. Als Goodie gibt es aber trotzdem etwas: Den Intro Clip von Frechmax
Jetzt ist es umso wichtiger, dass ihr nochmals eure Kontakte anfragt, auf Facebook die Kampagne shared oder drüber tweetet.
Es wird auch noch ein oder auch zwei neue Rewards diese Woche geben. Also haltet die Augen offen. Es ist etwas Spezielles für Hundeliebhaber … und Katzenliebhaber …
Today we got a huge push and reached 58% of our goal already! Amazing! It’s only 17 days left. Do you think we’ll make it? … of course!
How awesome would that be if I could start production and you would receive the games late summer :-) We have achieved milestone 3 – or more precise we jumped right over it. This came like such a surprise that I haven’t prepared a thank you video yet. However, I show you an intro clip from the Cheeky Max app as a thank you goodie ;-)
Now it’s more important than ever to tap into your network and email, share or tweet about the campaign.
There also will be another reward (or more rewards) introduced this week. Keep your eyes open. It’s going to be something special for dog lover … and cat lovers …
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Die Hälfte der Kampagnen-Zeit ist bereits um und wir haben inzwischen 60 Unterstützer! Das ist echt super :-) Ich danke euch ganz herzlich für diese tolle Unterstützung.
In der Zwischenzeit habe ich auch noch stark an den Spielen gearbeitet. Die App und das Bewegungsspiel können jetzt noch stärker verknüpft werden. In einem speziellen Modus werden Inputs geliefert, welche euch vom App ins Bewegungsspiel hinüberführen und wieder zurück ins App. Mehr dazu aber später in der Kampagne ;-)
Als Halbzeit-Goodie habe ich einen Clip zusammengestellt, welcher eines der Spielvarianten deutlicher zeigt. Es ist nicht das ’Fangis’ wie im Hauptvideo, sondern mal eine andere Form, welche bei unseren Testspielern grossen Anklang gefunden hat.
Weiterhin bin ich auf eure erweiterte Unterstützung angewiesen. Hier ein paar Argumente für eure Freunde und Bekannte. Zuerst ein paar Sachen aus der Forschung:
- Spielen fördert auch die Kreativität bei den Erwachsenen. Das ist besonders vorteilhaft auch für das Berufsleben. Speziell ’So-Tun-Als-Ob Spiele’ tragen zur Kreativität bei. (Ich kann euch gerne auch mal genaueres dazu erzählen, wenn ihr wollt).
- Inter-Generationen Spiele reduzieren Stress und schützen vor Depressionen.
- Kinder haben eine ausgereiftere Sprachentwicklung und mehr Kreativität wie wenn sie nur alleine oder mit gleichaltrigen Kindern spielen.
Argumente für Leute, die zwar die Idee gut finden, aber das Spiel nicht unbedingt kaufen wollen:
- Neuer Reward seit gestern: Brainteaser Karten für 30.-
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A big and hearty thank you to all our 45 backers!!! We would have never made it this far without you. One fourth we already have.
As promised, we created a little surprise. And I also promise to use a tripod the next time ;-) Apologies for the missing subtitles in the first part of the video.
As usual please recommend, share, or tweet this project to your friends and colleagues. If you’d like I can send you an info sheet to attach for your emails. I also printed flyers which I could give or send to you if you’re interested. Simply email me.
A little side remark: We Make It made the news today in Sonntags Blick Magazin (p. 28). I thought this was a great beginners article since so many people in Switzerland still don’t know about Crowdfunding. I will try to either re-print the article on my website or post a link.
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please read below.
Eine Woche ist die Frechmax Crowdfunding Kampagne bereits am laufen und wir haben inzwischen 22% der Gesamtsumme zusammengekriegt! Nochmals ein ganz herzliches Dankeschön an alle Unterstützenden. Wir sind fast bei 40 Unterstützenden! Wie gesagt gibt es bei 25% eine kleine Überraschung. Das schaffen wir noch vor den Feiertagen, oder?
Es hat zum Beispiel nur noch 4 Early Bird Spiele zu vergeben!
Damit wir zu einem erfolgreichen Abschluss kommen, würde ich mich sehr freuen, wenn ihr die Kampagne an eure Freunde und Bekannte weiterempfehlt und auf allen möglichen Social Media Kanälen teilt.
English version:
For the first time, this news will be bilingual since we had our first English speaking buyers this week. Thanks so much for supporting me in this matter. Each contribution is a step closer to my dream. In this first week, we collected 22% of the funding goal. Only little is missing for the 2nd milestone which is 25%!
For instance, there are still some special editions of the English version available that also include the app (iOS).
For a successful campaign, I depend on every single contribution. Therefore, please forward and recommend this project and campaign to your friends. Share and tweet about it on social media.
A little story snippet: In March, we introduced my project for the first time to the bigger public and the kids had the chance to try out the app. Result: All the parents spent at least 30min at our stand because the kids got glued to our Cheeky Max app. The picture above shows such a reaction.
Happy crowdfunding!
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Meilenstein 1 erreicht und überschritten!
Gestern haben wir Meilenstein 1 überschritten und steuern nun auf Nummer 2 zu: 25%. Aber da wir noch etwas davon entfernt sind und 20 Unterstützer so eine schöne runde Zahl ist, wollte ich nun doch schon etwas schreiben. Vor allem, weil ich gestern auch versprochen habe, dass ich etwas vom Projekt verraten werde ;-)
Also hier kommt es:
Es geht um die schönen bedruckten Matten. Ich habe geschlagene 50 Hersteller abgeklappert bis ich endlich meine idealen Matten gefunden habe, welche so bedruckt werden können, wie ich mir das vorgestellt habe. Das ist keine Uebertreibung. Ich hab es vorher zur Sicherheit nochmals in meinem Excel File nachgezählt ;-) Entweder war es zu teuer, zu rutschig, zu schwer, nicht bedruckbar, giftig oder nicht wetterbeständig.
Die jetzigen Matten sind aus natürlichem Gummi (natural rubber) mit Stoff obendrauf. Wir haben bei unserem Videodreh alles komplett dreckig gemacht mit unseren Schuhen. Das war der richtige Härtetest. Aber die Matten lassen sich ganz leicht mit Schwamm abwaschen und sehen dann wie neu aus :-)
Ich bin natürlich weiter dankbar, wenn ihr die Kampagne weiterempfehlt, tweeted, shared usw. Danke vielmals für eure tolle Unterstützung.
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Liebe Freunde und Unterstützer, ich möchte mich ganz herzlich bei euch bedanken, dass ihr mich mit meinem Spiel so grosszügig schon unterstützt habt! Ohne euch wird dieses Projekt nicht möglich.
Der erste Tag der Kampagne lief schon sehr gut. Ihr könnt mich weiter unterstützen, indem ihr das Projekt weiterempfehlt an eure Freunde und euer Netzwerk (per Email, Facebook oder andere Social Media Kanäle oder einfach Mund zu Mund). Wenn 153 Leute das Spiel für CHF 89 kaufen würden, hätten wir es schon geschafft.
Stellt euch das mal vor! 153 ist eigentlich nicht so eine Wahnsinnszahl oder? Der Kurz-Link zum Teilen ist: http://bit.ly/pixxadoo
Ich hab mir noch überlegt, dass ich euch bei 10% schon etwas kleines geben oder tun könnte. Was das ist, dürft ihr vorschlagen. Ideen sind herzlich willkommen. Aber macht schnell, denn wir sind ja schon bei 9%.
Als Inspiration: ich könnte etwas über den Entstehungsprozess des Spieles verraten, oder etwas während dem Videodreh usw. Aber ihr habt sicher bessere Ideen ;-)